□文/图 江门日报记者 蔡昭璐
当前,第二十一届文博会正在深圳国际会展中心举行。在这场文化与科技交融的盛会上,江门市光影传媒文化有限公司携其自主研发的VR(虚拟现实)/AR(增强现实)枪战电竞系统惊艳亮相,在众多参展企业中脱颖而出,吸引了外国客商、游戏主播以及文化产业人士等纷纷驻足体验,洽谈合作事宜。“我们致力于用科技为文旅穿上‘数字戏服’。”5月24日,该公司总经理梁景锋在接受记者采访时表示。
十年磨一剑
2016年,江门市光影传媒文化有限公司在江门高新区成立。彼时,正是国家大力倡导“大众创业、万众创新”的时期,梁景锋积极响应这一时代号召,怀揣着对科技与文化的热爱,带领团队一头扎进VR/AR枪战电竞系统的研发中。
当时的VR/AR领域尚处于发展初期,技术层面存在着诸多挑战。研发过程中,团队面临着画面渲染卡顿、场景资源消耗过大等棘手难题。凭借着对创新的执着,梁景锋带领团队日夜奋战,反复进行代码调试、设备优化、场景模拟。
经过三年多的艰难攻关,2019年,公司成功推出首个线上版VR游戏,并同步发行国内版和国外版。游戏一经上线,便凭借新颖的玩法和沉浸式体验引发全球关注,迅速在市场中占据一席之地。
然而,梁景锋并未止步于此,而是带领团队继续深耕技术,不断打磨与升级产品。他回忆道:“早期VR行业普遍面临一个痛点——玩家体验久了容易产生眩晕感。为此,我们锚定线下场景持续投入研发,致力于实现虚拟空间与现实环境的动态同步。经过两年攻坚,终于破解了眩晕难题。”
在这一过程中,该公司同步推进软硬件迭代升级,优化游戏体验;针对复杂环境部署需求,创新性研发出行业领先的AR场景适配模式,突破传统技术对空间环境的限制,显著拓展了受众覆盖维度。
2024年8月,线下版系统完成研发;今年1月,首个线下VR/AR超大空间体验示范馆在江门高新区粤湾云谷正式开业,标志着该公司成功完成了从线上到线下的全场景布局。
文博会上成“流量担当”
5月22日,梁景锋带着成熟的VR/AR枪战电竞系统来到文博会,成为江门展馆的“流量担当”,前来体验的客商和游客络绎不绝。来自东莞的刘先生体验完后称:“VR版本特别真实,给人身临其境的感觉,场景细节和操作流畅度都非常出色。”
梁景锋介绍,系统分VR和AR两个版本。VR完全沉浸于虚拟环境,隔绝现实世界;AR则是将虚拟元素叠加到现实世界。相较而言,AR技术难度更高。
23日,来自内蒙古的赵先生来到江门市光影传媒文化有限公司展位,一下就被这套系统“硬控”住了脚步。赵先生从事文化产业,正在运营一个青年文化街区,希望引进科技文化元素。“我逛了好几个展馆,这套系统我觉得很有吸引力,想要合作。”他说。
游戏陀螺是一家专注于移动游戏领域的行业网站,旗下专注VR/AR产业的媒体平台“VR陀螺”也找到梁景锋。“他们觉得我们的模式比较新,想要将我们的系统作为产业前沿案例进行介绍推广。”梁景锋说。
VR/AR枪战电竞系统的影响力不仅局限于文博会现场。随着线下体验示范馆的运营,公司知名度不断提升,吸引了众多地区的关注与合作意向。目前,西安、桂林、大同等历史文化名城也在积极与梁景锋洽谈加盟合作项目。
“我们的线下体验馆占地3000平方米,提供枪战类多元玩法,如团队竞技模式、夺旗模式等。区别于传统电竞久坐模式,玩家需全程运动,兼顾娱乐与健身。”梁景锋说。
希望用游戏带火侨乡
2024年底,《黑神话:悟空》爆火,作为取景地的大同市也跟着火出圈。这一事件充分说明,不仅影视剧能带火一座城,游戏也可以。
作为江门人,梁景锋始终将推广本土文化视为己任,近年来专注于将江门的侨文化和崖山海战文化融入游戏中。为此,该公司专门组建了一支专业团队,深入挖掘江门的历史文化内涵,精心设计游戏场景和故事情节。
“我们希望玩家在游戏中,能感受到侨乡先辈们远渡重洋、艰苦创业的坚韧精神,以及崖山海战那段惊心动魄的历史。”梁景锋说。
在未来半年至一年内,该公司计划推出专门为江门历史文化打造的游戏场景,通过虚拟现实技术,全方位展现侨乡文化魅力。
与此同时,该公司还将目光投向了更广阔的市场。“此次参加文博会,是想把这套系统推广到全国。”梁景锋说,每个地方都可以将当地的历史IP、文化IP融入游戏场景和故事情节中,通过游戏载体把当地文旅资源推向全国甚至全球。
梁景锋表示,未来公司将加强与高校、科研机构合作,吸引更多人才加盟,持续探索数字技术与传统文化深度融合之路,用数字技术为文旅产业发展注入强劲动力。“我们公司的口号是:用科技传承文化,用科技延伸体育!”他说。